El juego en su generalidad me ha gustado, el estilo bizarro y el arte sobre todo te acoge mucho y te incita a entrar a jugar. Aunque el arte sea muy bueno y llamativo después de probarlo y pasármelo creo que se pueden mejorar muchas cosas.
A mejorar:
Hace falta balanceo sobre la cadencia de disparo y el número de enemigos aéreos, si pillas bien el punto del arma se hace un jump la valla simulator.
El salto es poco intuitivo en contraposición con el disparo.
El disparo se ve poco en relación al escenario.
En general mejorar la calidad de la parte intermedia del juego.
Qué añadiría:
Que el personaje pueda moverse también en el eje X, sino cuando los helicópteros se ponen encima de ti puedes esquivarles las balas.
Enemigos terrestres más allá de las vallas, algo que obligue al jugador a moverse y tener en cuenta.
A lo mejor un shake por cada vez que el jugador pulse para meterse catnip le daría un toque más "explosivo".
Cosas llamativas:
El arte del rinoceronte y el inicio del juego me flipan, tanto los menús como el modo aspiradora.
El final del juego me parece curioso xDDD
La música del juego y del final me gustan mucho y creo que pegan con el estilo bizarro del juego.
En resumen, muy bizarro, muy llamativo y con mucha capacidad de mejora, sé que podéis con esto ^^
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El juego en su generalidad me ha gustado, el estilo bizarro y el arte sobre todo te acoge mucho y te incita a entrar a jugar. Aunque el arte sea muy bueno y llamativo después de probarlo y pasármelo creo que se pueden mejorar muchas cosas.
A mejorar:
Hace falta balanceo sobre la cadencia de disparo y el número de enemigos aéreos, si pillas bien el punto del arma se hace un jump la valla simulator.
El salto es poco intuitivo en contraposición con el disparo.
El disparo se ve poco en relación al escenario.
En general mejorar la calidad de la parte intermedia del juego.
Qué añadiría:
Que el personaje pueda moverse también en el eje X, sino cuando los helicópteros se ponen encima de ti puedes esquivarles las balas.
Enemigos terrestres más allá de las vallas, algo que obligue al jugador a moverse y tener en cuenta.
A lo mejor un shake por cada vez que el jugador pulse para meterse catnip le daría un toque más "explosivo".
Cosas llamativas:
El arte del rinoceronte y el inicio del juego me flipan, tanto los menús como el modo aspiradora.
El final del juego me parece curioso xDDD
La música del juego y del final me gustan mucho y creo que pegan con el estilo bizarro del juego.
En resumen, muy bizarro, muy llamativo y con mucha capacidad de mejora, sé que podéis con esto ^^